StarCraft jako strzelanka, Diablo V w 2029. Blizzard rozpisuje trzy serie
BlizzCon 2026 przyniósł zapowiedź nowego StarCrafta jako strzelanki w otwartym świecie planowanej na 2030 rok, dalszy plan dla Diablo IV i Diablo V oraz równoległy rozwój kilku odsłon Warcrafta. Najbliższe konkrety dotyczą Diablo IV i WoW: Forever, podczas gdy dwie duże premiery pozostają odległymi planami.
StarCraft zmienia gatunek, ale nie zdradza jeszcze zasad
Według relacji Xbox Wire nowy StarCraft ma być oryginalną strzelanką w otwartym świecie i jest planowany na 2030 rok. „Otwarty świat” oznacza tu mniej liniową strukturę przemierzania rozległego obszaru, a nie opis gotowego zestawu mechanik.
To istotna zmiana dla marki kojarzonej przede wszystkim ze strategią czasu rzeczywistego. Na razie nie wiadomo jednak, na jakie platformy trafi gra ani jak będą wyglądały jej systemy rozgrywki; te szczegóły nie wynikają z dostępnej relacji. Rok 2030 jest ponadto planowanym terminem, nie gwarantowaną datą premiery.
Diablo IV ma prowadzić graczy do następnej części
Diablo IV nie schodzi jeszcze ze sceny. Season of Hell’s Legacy ma ruszyć 15 września 2026 roku i, według Xbox Wire, przywrócić m.in. Prime Evils, Deckarda Caina oraz Nightmare Rifts.
PC Gamer podaje, że kolejne sezony mają rozwijać historię prowadzącą do Diablo V, choć obecnie nie przewidziano następnych dużych dodatków. Następna część jest planowana na wiosnę 2029 roku; jej akcja ma rozgrywać się 100 lat po Diablo IV, w Sanktuarium podbitym przez Diablo. To ustawia sezony nie jako dodatek obok nowej gry, lecz jako pomost do niej.
Warcraft idzie jednocześnie do przodu i wstecz
W głównym World of Warcraft Xbox Wire wskazuje aktualizację Eclipse 12.2 oraz The Last Titan, przedstawione jako finał sagi The Worldsoul Saga. Z kolei Warcraft III: Reforged ma dostać w aktualizacji 3.0 kampanię The Forsaken Kingdom o upadku Lordaeronu i przemianie w Undercity, wraz z dużą poprawą grafiki.
Najbardziej konkretną osobną gałęzią jest WoW: Forever. Według PC Gamer ma zachować klasyczny punkt wyjścia MMO, ale dopisać do niego nowe historie: trzy strefy, przebudowę części istniejących terenów, rasę Skyborne Elves, ponad 1000 zadań, dwa rajdy i dziewięć lochów. Premiera jest planowana na 4 listopada 2026 roku, a wcześniej ma ruszyć beta.