Nowa.Moda
Gry & Tech

The Outer Worlds 2: pierwszy dodatek fabularny ukaże się 2 grudnia

„Side Effects Guaranteed”, pierwszy dodatek fabularny do „The Outer Worlds 2”, ukaże się 2 grudnia 2026 roku. Otworzy dwuczęściową historię, którą będzie można rozpocząć także gotową postacią na 27. poziomie, bezpośrednio z menu gry.

Ilustracja redakcyjna AI — Opuszczony statek nadający sygnał alarmowy, od którego zaczyna się historia Side Effects Guaranteed.
Ilustracja redakcyjna wygenerowana z użyciem AI dla Nowa.Moda.

Zapowiedź opublikowana na PlayStation Blog obejmuje zarówno nowe przygody załogi, jak i zmiany w rozwoju postaci. Sam dodatek wskazano jako część Premium Edition oraz Premium Edition Upgrade. Osobno zapowiedziano aktualizację, która w dniu jego premiery ma trafić do wszystkich graczy.

Powrót do gry bez powtarzania kampanii

W trwającej kampanii wydarzenia „Side Effects Guaranteed” mają uruchamiać się tuż przed punktem bez powrotu głównej fabuły. Nie trzeba jednak dochodzić do niego od początku: przy rozpoczynaniu nowej gry w menu głównym pojawi się opcja bezpośredniego przejścia do dodatku. Wczyta ona gotową postać na 27. poziomie, której gracz sam rozdzieli punkty umiejętności i wybierze atuty. To skrót do nowej historii, ale z zachowaniem możliwości dopasowania bohatera do własnego sposobu gry.

Równoległa aktualizacja ma z kolei pozwolić na ponowne rozdysponowanie punktów rozwoju postaci w dowolnym momencie. To tak zwany respec: zamiast pozostawać przy raz wybranym zestawie umiejętności, będzie można przebudować bohatera. Zapowiedź odnosi tę zmianę zarówno do przygotowanej postaci z dodatku, jak i tej, którą gracz rozwijał już wcześniej.

Druga zmiana znajdzie się w niestandardowych ustawieniach gry. Pozwoli określić, ile punktów umiejętności postać otrzymuje za awans na kolejny poziom. Nie jest to to samo co ponowny podział zdobytych punktów: ta opcja ma regulować ich liczbę przyznawaną podczas dalszego rozwoju bohatera.

Sygnał alarmowy i walka o Sub Rosa

Nowy wątek rozpocznie sygnał alarmowy z opuszczonego statku, który odbierze załoga gracza. Historia obejmie także porzuconą osadę. Do eksploracji udostępniony zostanie nowy region Elysium Valley, z własnymi zadaniami oraz obiektami, przez które trzeba będzie się przedostać.

Stawką opowieści będzie walka o przyszłość organizacji przestępczej Sub Rosa oraz los grupy, której członkom grozi śmierć wskutek gwałtownych zmian na poziomie komórkowym. W oficjalnym opisie położono nacisk na dylematy moralne i konsekwencje o różnej skali.

Pięć nowych broni i 36. poziom

Najbardziej szczegółowo opisano dwie z pięciu nowych broni. Immobilizer ma unosić trafiony cel w powietrzu, umożliwiając zmianę uzbrojenia i dalszy atak. W zapowiedzi wskazano dwa sposoby wykorzystania tego efektu: połączenie go z granatami albo z Tactical Time Dilation, czyli mechaniką spowalniającą czas. W drugim przypadku chodzi o wykorzystanie spowolnienia do oddawania trafień krytycznych w zawieszonego przeciwnika.

1/6 Resolver działa według innej zasady: co szósty wystrzelony pocisk ma uderzać ze zwiększoną siłą. Odpowiednio rozwinięta postać ma przy tym uzyskiwać trafienie krytyczne bez każdorazowego opróżniania broni — zapowiedź wiąże więc ten efekt także ze sposobem rozwoju bohatera. Pozostałą trójkę tworzą broń z dodatkowymi obrażeniami przeciw stworzeniom, specjalny kij do Tossballu oraz nowa broń plazmowa.

Zmiany w ekwipunku uzupełni wyższy limit rozwoju: maksymalny poziom postaci wzrośnie do 36. Dojdą również nowe atuty i wady. Osobnym elementem zawartości będzie stacja radiowa Sub Rosa z 20 nowymi utworami.

„Side Effects Guaranteed” nie ma zamknąć nowego wątku w jednym dodatku. Wybory dotyczące Sub Rosa oraz osób w Elysium Valley mają przynieść konsekwencje prowadzące bezpośrednio do drugiej części opowieści. Jej premierę zapowiedziano na wiosnę 2027 roku; pierwsza odsłona tej historii zadebiutuje 2 grudnia 2026 roku.