Once Human: sezon 5 od 18 listopada. Kolos zareaguje na strzały
Piąty sezon Once Human, Dissonant Resonance, ma ruszyć globalnie 18 listopada jako bezpłatna aktualizacja. Starry Studio zapowiada Kolosa reagującego na wystrzały i czteroosobowy rajd, w którym drużyna będzie musiała przerwać groźną melodię.
W zapowiedzianym rajdzie zadaniem zespołu będzie uciszanie świecących piszczałek w zrujnowanej katedrze. Trzeba do nich dobiec i zakłócić melodię, zanim utwór dobiegnie końca. Boss ma przy tym dynamicznie zmieniać muzykę towarzyszącą walce, a wraz z jej rytmem drużyna będzie musiała dostosowywać swoje działania. Dźwięk określi więc konkretne zadanie do wykonania podczas starcia, zamiast jedynie budować nastrój.
Wygląd przeciwnika ma tłumaczyć tę muzyczną mechanikę. Punktem wyjścia dla projektantów były katedralne organy piszczałkowe, przekształcone w ogromną biomechaniczną istotę. Starry Studio wiąże ten pomysł z estetyką New Weird, polegającą na nadawaniu znajomym rzeczom niepokojącej, koszmarnej postaci. W Dissonant Resonance studio chce zastosować to podejście nie tylko do obrazu, lecz także do tego, co gracz słyszy.
Od czterech emocji do wejścia na arenę
Muzyczny system nie ograniczy się do wydzielonej areny. W otwartym świecie pojawią się cztery strefy emocji: radości, gniewu, smutku i strachu. To w tych obszarach pokonywani przeciwnicy mają pozostawiać na polu walki nuty, które staną się kolejnymi celami dla broni gracza.
Strzelanie w nuty ma jednocześnie wywoływać dźwięki o określonej wysokości i pozwalać na ich zbieranie. Zebrane nuty posłużą do oczyszczania zniekształconych partytur, a po uporządkowaniu ich w harmonijne melodie drużyna otrzyma nagrody. Broń zyska zatem dodatkowe zastosowanie: oprócz eliminowania przeciwników będzie narzędziem obsługi muzycznego mechanizmu. Według opisu studia pozwoli to również improwizować własne rytmy podczas walki.
Muzyczne sekwencje mają wywoływać widoczne, zmieniające się w czasie rzeczywistym reakcje Kolosa unoszącego się nad polem walki. Do bezpośredniej konfrontacji poprowadzi jednak osobne przejście. Gdy olbrzym obniży się i pozostanie odpowiednio długo, w świecie otworzy się szczelina z portalem. Przejście przez nią rozpocznie czteroosobowy rajd — to połączenie wydarzeń w otwartym świecie z walką na arenie.
Silent Statue: od rozbitego posągu do wsparcia drużyny
W sezonie pojawi się również Silent Statue, nowy Deviant, czyli towarzysz wspierający graczy. Początkowo ma wyglądać jak rozbity, szary posąg. Podczas strzelanin będzie pochłaniał pojawiające się w walce efekty żywiołów, przygotowując grunt pod swoją przemianę.
Po odblokowaniu pełnego potencjału posąg ma się odbudować i rozłożyć lśniące, złote skrzydła. Wtedy zapewni całej drużynie wzmocnienie związane z żywiołami. Studio opisuje je jako silne, ale w zapowiedzi nie przedstawia wartości liczbowych ani czasu działania efektu. Potwierdzony zakres tej obietnicy to wsparcie zespołu, nie tylko jednego gracza.
PS5, dostępność i warunki startu
Nowości trafią do survivalu osadzonego w dziwnym, apokaliptycznym świecie. Podstawy rozgrywki opisane w PlayStation Store obejmują wspólną walkę o zasoby, budowę własnego terytorium i odkrywanie przyczyn upadku świata. Muzyczny rajd będzie więc częścią szerszej gry o przetrwaniu i współpracy, a nie samodzielną produkcją opartą wyłącznie na rytmie.
Przy tak mocnym oparciu nowych mechanik na dźwięku istotne są opcje dostępności. Karta Once Human w PlayStation Store wymienia przekazywanie informacji dźwiękowych także obrazem lub wibracją kontrolera, a w komunikacji zespołowej — transkrypcję czatu głosowego, czyli wyświetlanie rozmów jako tekstu. Są to deklaracje dotyczące gry jako całości. Nie przesądzają jeszcze, jak dokładnie zostaną odwzorowane poszczególne muzyczne sygnały z Dissonant Resonance.
Sam sezon ma być bezpłatny, co nie oznacza braku monetyzacji: karta gry wskazuje opcjonalne zakupy. Starry Studio zapowiada globalny start Dissonant Resonance na 18 listopada 2026 r. i wprost potwierdza PS5. To platforma wymieniona w tym komunikacie; na jego podstawie nie należy rozszerzać listy urządzeń objętych premierą.